SUMMARY AI要約 by gpt-5-mini
quake1.ai は id Software の WinQuake(1996年のソフトウェアレンダリング版 Quake)を現代的に移植し、改造や実験がしやすい基盤を提供するプロジェクトです。主な利用者はエンジン/ゲームロジックの開発者、モッダー、AI実験(Claude 連携)を行う研究者などです。 主な特徴: - Win32/DirectX を SDL3 に置換してクロスプラットフォーム化 - Zig ビルドシステム(Zig 0.16 必須)でビルド管理 - ゲームコードを C ABI 境界で分離し game.dll をホットリロード(約1秒)可能 - MCP サーバ(--mcp)で Claude Code から実行中のゲーム状態を読み書きするツールを提供(get_player_state, list_entities, set_cvar 等) - Dear ImGui オーバーレイ(F12):パフォーマンス、フィルタ可能な cvar 編集、エンティティ一覧、コンソール - Wolf3D と Doom1 の武器群をオリジナル資産で移植 - インゲーム 3D マップエディタを開発中(ブラシの選択・移動、BSP 再構築のホットリロード等を計画) ビルドには元の Quake データ(id1/pak0.pak, pak1.pak)が必要。基本的なコマンド例として zig build run -- +map e1m1、zig build game(game.dll の再ビルド)があります。元ソースは WinQuake リリースに基づきます。
使用AIコーディングツール
このリポジトリには以下のAIコーディングツールの設定ファイルが置かれており、開発時にAIアシスタントが利用された痕跡があります。
DETECTED 検出されたAIスタック
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使用言語(バイト数比)
オーナー情報
日付
| GitHub作成日 | 2026-05-02 |
| 最終Push | 2026-05-09 |
| 当サイト初検出 | 2026-05-09 |
| 最終取得 | 2026-05-09 14:58 |